El servicio en vivo de PlayStation se mezclará con la mayor organización benéfica de empuje. En el escándalo de los proyectos cancelados, la inscripción Concordia, Demora MaratónY falta de información práctica sobre Fairgames, Digamos que no he compartido el dilema de la comunidad sobre la decisión de moverse tan rápido en el espacio de servicio en vivo. No creo que haya sido el paso equivocado para tratar de crear su propio juego de servicio en vivo, pero probablemente fue algo ambicioso comenzar con más de 12.
Hasta ahora, solo dos juegos de servicio en vivo restantes de ese impulso inicial aún no están por salir (no se cuentan juegos deportivos) Maratón Y Maratón de Fairgames Ya existe una pasión por escalar después de numerosas controversias, liderazgo transferido, respuesta de pobre jugador y un vaga demora en 2026. Fairgames, De acuerdo, todavía no sé lo suficiente como para tener una opinión a pesar de saber sobre la existencia del juego desde 2023.
Pero el exitoso juego de servicio en vivo de PS 5 puede no ser ninguno de esos juegos y Sony me ha entusiasmado aún más.
Trae de vuelta la vida de las leyendas
Tizad al final del fin del fin Fantasma de Yotei El avance reveló que el modo legendario del primer juego volvería como DLC gratuito en cualquier momento en 2026. El blog oficial de PlayStation le da a la publicación algunos detalles adicionales. Lo que sabemos actualmente es que el modo será gratuito, vendrá en 20226, y las historias de los dos jugadores aparecen tanto en misiones como en cuatro partidos de supervivencia de jugadores. En ambos modos, los jugadores tendrán cuatro clases para luchar contra el monstruo, la versión gigante de los miembros del Youi Six y los nuevos enemigos que los luchan junto a ellos. “
Esta descripción es casi idéntica al modo de leyenda original para los detalles. SusimaEl modo The Mode, que todos pensamos que era pura aventura para un solo jugador, fue una completa sorpresa, también tenía dos métodos distintos: supervivencia e historia, un tercio del próximo rival de parche. La historia fue con los modos de co-up de dos jugadores con 10 misiones de la serie ARC contra la IA, por otro lado, permitiendo que cuatro jugadores sobrevivan contra las olas enemigas el mayor tiempo posible. Sin embargo, todo lo que suena exactamente Fantasma de YoteiOfrecerá leyendas.
Aunque el tercer modo es, donde las cosas se han vuelto atractivas. Los rivales fueron un modo competitivo incompleto único que dividió a los dos jugadores similares a dividir a los enemigos para luchar contra los enemigos en su propia sección de su mapa. Sin embargo, al derrotar a los enemigos y recolectar una moneda llamada Magatama, los jugadores pueden comprar aficionados o comprar duffs para el equipo enemigo. El primer equipo que gana todas las olas.
Entonces, ¿cuál es la relación con el servicio en vivo?
SushimaEl modo legendario para los jugadores y Sony fue un éxito brillante. El juego base fue igualmente apreciado por dar a las leyendas a algo nuevo y adicto al juego base. En general, los modos multijugador tachado son mejores para olvidar, pero fue algo especial.
Desde una salida abierta, solo puedo adivinar que el equipo de Sukar Punch nunca ha planeado apoyar este modo antes de prestar toda la atención a la secuela para que se desarrolle. Pero también me cuesta creer que el modo PlayStation no vio ninguna gran oportunidad. La alegría como esta no se puede ignorar y este nuevo modo de leyenda se publicó anteriormente Fantasma de Yotei El lanzamiento me dice que esta vez hay un plan casi más grandioso.
Cuando la mayoría de las personas piensan en los juegos de servicio en vivo, piensan en War Pass, microtranscaciones, cientos de piel, búsqueda diaria y semanal, hojas de ruta de los gigantes y tantos ganchos de Phomo como sea posible. Puedo ser más tonto y optimista aquí, pero creo que Sukar Punch y PlayStation saben que tenían un ganso dorado con sus primeras leyendas y no querían matarlo con esta nueva versión. Mi única prueba de esto es que todavía es gratuita y perfecta que Sony esté observando el arte para ver cuán inestable es el modelo en el 99% de los casos.
Si las leyendas juegan sus cartas exactamente, podría ser Nuestros fines en línea Todos queríamos. Es un modo multijugador gratuito que es completo y divertido del salto, pero proporciona una expansión considerable a precios razonables. ¿Tenía una idea aproximada sobre algo que creo que la comunidad más apoyaría? Sería el carácter y el modo libres con el tiempo, pero los cosméticos e incluyendo Puede Premium es una especie de guerra. Básicamente, puede seguir en sus pasos 2 de Heldiver, Que fue la historia de otras sorpresas que hacen servicios en vivo correctamente.
Con un método de metamorfor, Sushima Es probable que las leyendas tengan una manga S PlayStation. Se trata de hacerlo todo efectivo, pero está conectado en función del juego, cómo Sukar Punch llevó a las leyendas al final, y la plastación ha aprendido lecciones relacionadas con el servicio en vivo (esperanzador), puede ser una historia de éxito sorpresa.