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He probado más de una GPU y aquí por qué las tarjetas de $ 500 deberían ser importantes

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El mercado de la tarjeta gráfica estaba relativamente equilibrado, donde las GPU de rango medio proporcionaban un gran rendimiento a un precio justo. Esto ya no está sucediendo porque se extiende en un paisaje donde el precio de la GPU se encuentra a un precio de $ 1000 o más.

Hace mucho tiempo, $ 500 podían comprar una tarjeta gráfica que se desee pero que no sea innecesaria. Tarjetas como Nvedia GTX 1080 o AMD Radion RX 5700 XT traen actuaciones de nivel insignia a un precio razonable. Proporcionaron una fuerza adecuada para ejecutar configuraciones altas en 1440p sin la necesidad de vaciar las billeteras de los jugadores.

Porque el arte y los jugadores llegan mucho tiempo para restablecer las expectativas ellos mismos. En mi opinión, el punto óptimo para las tarjetas gráficas volverá por $ 500, donde el rendimiento, la accesibilidad y todo se alinean a todos.

La mayoría de los jugadores no necesitan $ 1000 GPU

El problema es que la mayoría de los jugadores no requieren ni notan lo que el RTX 5080 puede proporcionar como $ 1000 GPU. La configuración Ultra en 4K con Max Out Ray Tracing puede ser impresionante, pero estos no son la necesidad de disfrutar de los juegos.

La encuesta de hardware de Steam muestra que las GPU más comunes son modelos moderados como RTX 4060, el jugador promedio todavía está jugando a 1080p. El rendimiento propenso a la sangre es significativo para un pequeño nicho, pero los fabricantes están haciendo toda la narrativa del mercado en torno al nicho, todos los demás tienen que pagar los precios inflamados por el hardware que no necesitan.

Nvidia continuamente hizo el precio de GPUS Ward, los gastos normalizan que una vez se sintieron extremos. El RTX 2080 TI rompió la barrera de $ 1000 dólares cuando el turno comenzó con la Serie RTX 20 en 2018. La compañía ha justificado el labio con nuevas características, como el trazado de rayos y el lujo de AI, pero esas tecnologías no fueron ampliamente efectivas en el lanzamiento, los jugadores pagaron los mejores dólares por posibilidades futuras que la calidad actual.

Desde entonces, se ha eliminado el poste de portería Nvidia. Las tarjetas como RTX 5070 venden más de $ 549 y se etiquetaron con la corriente principal, mientras que los modelos de 60 grado recortaron alrededor de $ 400- $ 500 en lugar de los rangos de menos de $ 300 propiedad de ellos. Como valor final, $ 800- $ 1,500 se encuentra a GPU, NVIDIA ha transferido todo el mercado al alza, definiendo la prima como un nivel de entrada como un nivel de entrada, que es rentable para Nvidia, pero costoso para los jugadores.

AMDO no resistió esta tendencia orientada a la sala. En lugar de reducir NVDIA y recuperar su reputación estandarizada, AMD a menudo sigue su liderazgo rival. 9999 Radion RX 7900 XTX está perfectamente ilustrado. Se comercializó como una alternativa barata a la NVIDIA RTX 4080, pero la escena AMD aún sacó la región de cuatro imágenes. En lugar de restablecer las expectativas, AMD originalmente ha adoptado la estructura de precios de Nvedia.

Esconder

Esta es la verdadera consecuencia de este misil. Por un lado, desalienta a las personas a actualizar. Un jugador, que incluye una GPU de cinco años, solo puede dudar en gastar más de $ 1000 $ 1000 para obtener algo significativo. También es arriesgado con el riesgo de separar nuevas entradas en los juegos de PC, un ecosistema que solo logra el éxito cuando da la bienvenida a los recién llegados con preferencias asequibles y convincentes. Sintiéndose exclusivo de alto rendimiento, la industria corre el riesgo de reducir la audiencia que lo mantiene.

También es digno de mención que el mercado de GPU no funciona por separado. La GPU elevada cuesta todo el ecosistema de construcción de PC. Si una tarjeta tiene un precio de $ 1,200, una construcción que una vez se ajusta a menos de $ 1,500 a gusto ahora por $ 2,500 o más. Este tipo de presupuesto Básicamente cambia la composición de la audiencia del juego. En lugar de ser un pasatiempo que le da la bienvenida a muchos, se convierte en un pasatiempo para unos pocos.

Las GPU pueden costar $ 500 y proporcionar un excelente rendimiento de 1440p con espacio para la cabeza adecuada para 4K en entornos razonables. Esta es una capa que debe permitirse para juegos de alta calidad sin adicionales, la mayoría de los jugadores no pagan más por las características que no se usan por completo. Este es un objetivo que equilibra el rendimiento y la accesibilidad, asegura que los juegos de PC sean con la exclusión ambiciosa en lugar de la exclusión.

Para restablecer las expectativas

El camino a seguir no es complicado. Nvidia, AMD e incluso Intel deberían volver a enfocar en sus intentos de diseño y marketing de alcanzar el nivel de $ 500 como el corazón de su línea de productos. Las GPU de la clase entusiasta siempre tendrán su lugar, pero su nicho debe estar presente como una alternativa, no como un estándar que se extiende en todo el mercado.

Los revisores y los jugadores también pueden ayudarse a recuperar las expectativas, sin reclamar la configuración Ultra en 4K como inicio, pero reconociendo los grandes juegos que pueden suceder a un nivel más accesible.

El juego de PC gana éxito cuando las aspiraciones se equilibran con la accesibilidad. Vuelva a establecer $ 500 como un verdadero punto dulce, la industria puede traer rendimiento, estándares y equidad nuevamente para alinearse. Para la mayoría de los jugadores, esto es lo que se necesita y la mejor manera de asegurarse de que los juegos de PC continúen creciendo durante años.






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