“Nadie vio esto por venir”. Este es el ejecutivo de arte de una industria Tustory La nueva publicidad y control del proyecto de ley de juegos en línea en 2025 deambulaba en el Parlamento a fines de agosto. El proyecto de ley creó una respuesta instintiva en un sector que gana alrededor de $ 3.2 a $ 3.7 mil millones.
El proyecto de ley fue aprobado por el Parlamento el 25 de agosto, prohibiendo todos los juegos involucrados en la combinación de oportunidades, habilidades o ambas.
En unos pocos días, el patrocinio del equipo de cricket Glitzi India de Dream 11 y las obras digitales de la plataforma de juegos A23, ha tomado acciones legales para cuestionar la prohibición.
Según un informe del período económico, alrededor de 2000 empleados de empresas de juegos de dinero real han perdido sus empleos y alrededor de seis empresas han reducido su fuerza.
El 8 de septiembre, un informe de la riqueza privada Hurun India Unicornio y Future Unicorn Report 2021 eliminó a todas las compañías de juegos de los hombres reales de su lista, señaló que las lluvias a corto plazo de la prohibición han sido significativas.
En aproximadamente un mes, estas compañías han establecido una hoja de ruta para su apariencia futura, se puede duplicar en otras verticales o incluso expandirse en nuevo.
Vea cómo los seis principales jugadores de juego de dinero real están a punto de visitar después de la prohibición:
Sueño 11
En el año fiscal 23, la compañía original de Fantasy Gaming Company, Dream Sports, quedó atrapado en los ingresos de 6.400 rupias crore, una gran parte de las cuales fue impulsada por las tarifas de la plataforma obtenidas de los usuarios para participar en la competencia.
Ahora, la compañía verá aproximadamente el 95% de daños en sus ingresos después de que se prohíba la prohibición. Y cuando llueve se lo da al nuestro. La compañía tuvo que cerrar el patrocinio de su equipo de India, el modelo gratuito tuvo que duplicar el modelo y no tratar con dinero de la competencia.
Sin embargo, Dream rodeó la tormenta de 11. Después de que la compañía detuvo su competencia de pagos, los juegos sociales gratuitos respaldados por la publicidad con efectivo, que incluyen iPhones según el informe.
No como otras compañías de juegos, hubo otras iniciativas de deportes de ensueño que estaban produciendo ingresos, aunque no en una escala de Dream 11. Estos incluyen la plataforma de transmisión deportiva Fancode, el servicio de viajes deportivos DreamSeto y su brazo de desarrollo de juegos, Dream Game Studios.
La empresa también se extiende en finanzas privadas con el significado de los sueños: una aplicación personal de administración de dinero que ofrece invertir en oro, depósitos fijos y seguimiento de gastos.
Significativamente, Dream 11 es una de las pocas compañías RMG que no han anunciado ningún ajuste. El CEO Harsha Jain confirmó en una declaración que no se planeaba que no se redujera ningún trabajo.

MPL
Según la sección de deportes de fantasía, había alrededor de 90 millones de usuarios en la Mobile Premier League compitiendo con Dream 11 en la sección de deportes de fantasía.
En el FY 24, los ingresos de la compañía han aumentado en un 22% a $ 130 millones (1,144 millones de rupias) creciendo ganancias brutas de los juegos, una cantidad total de dinero recibido por los operadores de juegos obtenidos de la pérdida de jugadores durante un período de tiempo y usuarios activos mensuales.
Después de la prohibición, la compañía no verá ganancias de ninguna de estas corrientes. El director ejecutivo de la MPL, Sa Srinivas, informó a su personal que produciría “ingresos cero de la India en el futuro” debido a la prohibición.
A diferencia de Dream 11, que puede volver a establecer sus recursos en otras verticales, MPL tuvo que recurrir a adornos significativos. Según el informe, la compañía ha permitido alrededor del 60% de su personal basado en la India, que se espera que afecte a 300 de 500 empleados. Se informa que el número de empleados restantes ha sido transferido para apoyar sus actividades internacionales.
Actualmente, la firma está presente en los Estados Unidos y Europa a través de la adquisición de Gameduel y Brasil con sede en alemán.

Winzo
La compañía con sede en Delhi ha aumentado en un 150.7% en el año fiscal 24, 315.12 millones de rupias y un salto del 70.4% a Rs 1055.2 millones de rupias. La mayoría de este crecimiento fue responsable de la creciente base de usuarios. Sin embargo, las restricciones pueden caer una llave en este crecimiento.
Desde el cierre de sus juegos de dinero originales, Wijo Zo ha entrado en el contenido de video de forma corta con TV, que se centrará en micro drama y materiales de video cortos, que actualmente están disponibles en un modelo freemium con episodios tempranos gratuitos y suscripciones posteriores, informes, informes.
La compañía opera actividades internacionales en Brasil en 2021 y este año en los Estados Unidos. El lanzamiento fue declarado justo después de la prohibición original de juegos de dinero, luego la empresa proporcionó un colchón contra la colisión.
Al igual que Dream 3, la compañía no ha anunciado ningún ajuste y, en cambio, recluta a sus empleados en los nuevos campos de negocios, como deportes, IA, participación de los fanáticos y ZO en la televisión.
Jupit
Ludo Game Platform es la última compañía en anunciar a Jupie Trim. El 7 de septiembre, la compañía dijo que estaba permitiendo que unos 170 empleados se fueran, que es aproximadamente el 5% de sus fuerzas del personal.
Significativamente, la compañía ha aumentado su fuerza laboral en más del 10% durante el FY24, designando talento para desarrollar productos, ciencia de datos, tecnología y crecimiento.
La compañía ha reportado Rs.1006 millones de rupias a las ganancias anuales por primera vez en el FY 24 detrás de una base de usuarios extendida más allá de sus mercados del norte de India.
Desde entonces, ha ampliado su sección gratuita y también se ha extendido en contenido de video de forma corta con Jupine Studios. La plataforma monetizada tendrá 3-5 minutos de mini-episodio en varios géneros como drama, romance, thriller y comedia. Primero se implementará en el dispositivo Android seleccionado y luego se expandirá al iOS pronto.
El 7 de septiembre, la compañía también ha anunciado la entrada al departamento de acero y está haciendo juegos competitivos en la India a través de los juegos tradicionales de la India como el formato de educación Ludo, Carom y Chess Surya.
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Principal trabajo digital
Head Digital Works, que opera la plataforma de juegos A23, que proporciona juegos de tarjetas de dinero real, incluidos Rommy y Poker, se convierte en una de las primeras compañías de juegos en línea en desafiar legalmente la nueva prohibición.
Según múltiples informes a fines de agosto, ha presentado una petición de escritura en el Tribunal Superior de Karnataka que la propagación y el control de la ley de juegos en línea, 2021, era inconstitucional.
Después de solicitar varios tribunales superiores, la Corte Suprema ordenó que se integren todos los casos de prohibición de juegos en línea y que se transfieran al tribunal de Apex para una audiencia conjunta.
Mientras tanto, la compañía ha suspendido sus opciones originales de juegos de dinero para evitar casos legales.
En el FY24, la compañía ha aumentado la ganancia de Rs 72 millones de rupias a Rs.25 millones de rupias en comparación con Rs 58 millones de rupias en el año fiscal 23. Aunque la agencia ha aumentado en el 31% de los ingresos totales de la operación, los costos de la granja han aumentado el 33% debido a las tasas de impuestos de productos e servicios (GST) más altos del 28%, que fue efectivo desde octubre 1 de 2023.
Al igual que los compañeros de la prohibición, se espera que el número de la parte superior e inferior de la compañía se reduzca. Ante el impulso, el principal trabajo digital también se refugió en el recorte, haciendo que alrededor de 500 empleados hicieron dos tercios de sus empleados, identificando uno de los mayores baúles vistos desde la implementación de la prohibición.
Juegos 24×7
La compañía que opera el Rommisirkel y mi 11 bicicleta ha pospuesto inmediatamente todos los juegos basados en dinero en su plataforma y se apresuró a deshabilitar los depósitos y permitir a sus usuarios retirar sus saldos de cuenta existentes.
Según el informe, como muchos de sus colegas, la compañía está tratando estratégicamente de ser pionera en los juegos sociales en línea y los deportes electrónicos que no son de dinero, que han sido promovidos y alentados por la nueva ley.
Según el informe, los Juegos 24 X7 también han cerrado a unos 500 empleados, que son el 70% de sus empleados. Ya se informa que la compañía enfrentó una catástrofe de un GST de 20% más alto impuesto a la industria a fines de 2021.
Editado por Afirunisa Kankudati